indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……而在机甲内就不一样,VR手柄可化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
探索广袤的新斯科细亚海洋,亲自尝试全新的捕鱼手法,在商业捕鱼模拟器 Fishing:North Atlantic 中玩遍一系列装备完善的渔船……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……就像前作 Fishing Barents Sea 一样,Fishing:North Atlantic
indienova.com/steam/game/2878950
就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界……有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 可肝可闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
V中删除v当V不为空,则返回 1.……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/steam/game/536280
开发:V1 Interactive 。……随着独断专行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战
indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/509
这是实际操作画面(还很潦草),算是小小小DEMO吧,人物是48×48的大小设计过程中不断有这样的想法涌入致使把游戏想的越发丰富……(河底若隐若现的沉船本也打算加入一个的副本图),可回归现实发现连上下平台的碰撞,和一些简单的连跳功能都写不太好
indienova.com/u/odiosisdra/blogread/21673
仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的业光Karma Lumin of……将作为和朗基一样全程陪伴的支援战友,所持武器为【醉翁Drunk Man】,具有六种形态变化的长枪,对应前作朗基所持有的六件圣器
indienova.com/steam/game/1041290
破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条。……这里上演过无数忠奸善恶,多少男痴女怨,都与四月红的悲惨故事一同,在滔天的火光与哀嚎中彻底化为一缕尘烟
版本:Early Access
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