毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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聚沙成塔在一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,做掉脑袋大买卖!……秉持“走自己的路,让别人无路走”可不止你一人。……别得罪自己的客户……别得罪得太厉害;该合作合作该服软服软,而且别被逮住,说不定你真能活到发财那一天

章鱼烧生存战(Takoyaki Party Survival)

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一个人只章鱼烧能活多少天?这个章鱼烧成分是什么,谁做这个章鱼烧?……酱汁应该放在上面,还是一开始就应该加入这些成分?崩溃信任、怀疑和猜疑。……以及在此基础上发展起来友谊。 这就是章鱼烧派对生存之道…

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

应该是多少,应该花在哪,未来上线怎么上?……外包哪些怎么包,最后什么效果?……,包括朋友人脉,都有一定积累,目前我已经拥有了很多(落地多个项目)程序和美术朋友,只是当下雇不起他们

天命与厄运:世界 - 少女和龙(Doom & Destiny Worlds - Damsels & Dragons)

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召唤3个女主人公,航行到9个未知岛屿,在您最后冒险中与强大恐怖和史诗般装备作斗争!……别人会做...击败坏人之后,您意识到自己的行动使哈拉吉亚人三个世界完全混乱...您应该继续努力解决所有问题……收集禁忌知识,并召集一群真正英雄来完成您工作!怎么了?正确

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

indienova.com/indie-game-development/indie-design-vol-0/

虽然在大概是六七十年代逐渐式微,但足以说明了批评本身是有立场,有教益,是应该与行业的发展健康生长,……这是我们能做,也是我们应该。这不是市侩了,而是更理性和更现实了。……这是我们能做,也是我们应该。这不是市侩了,而是更理性和更现实了

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……...大厦或者只是一种意味,在方向一是一个实体,玩家面对是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个……玩家后期扩张自己的基地房间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

社区发展更蓬勃语言和技术上齐。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时维护工作量,带来是将来无穷方便和复用性和拓展性。……完善devops流程得益于蓝盾的发展,开发/编译/部署 一站式流水线成为了可能

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

indienova.com/steam/game/2026630

收集资源,发展技术,并策略性地部署你力量以确保战胜对手。……收集资源,发展技术,并策略性地部署你力量以确保战胜对手。……) - 地图编辑器(创建你自己的地图) - 单位编辑器(改变现有单位类型特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径

版本:Early Access


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