无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……It was succeeded by V-Rally 3.……for Speed: V-Rally 2.

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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Lucky Goal

indienova.com/steam/game/2174420

The 2 modes available there:1) Classic mode - 2 teams……playing against each other (1v1 2v2 3v3).……1v3 2v6).

幸运麻将

indienova.com/steam/game/1812780

★游戏简介★《幸运麻将》原创正宗麻将玩法,脱胎于四川麻将、广东麻将以及杭州麻将的一种新的麻将玩法,3D……★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

:TANGENT; };struct v2f { float2 uv : TEXCOORD0; float3……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Drunken Fight Simulator

indienova.com/steam/game/576480

that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm,……= argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v >= 1)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……param y2///@param value var v, x1, y1, x2, y2, xm,……= argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v >= 1)

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

2.游戏中的界面出现消失的效果由原来的滑动全部改为渐隐渐显。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……2.大大缩短小说漫画的工作时间。3.添加去医院看病的动画

版本:Early Access


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