邂逅光明(Encounter the Light)

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发行日期:2021-01-02。少年的岁月在琴房被打磨,而梦想却在未名之地悄然植根。……而当终曲奏起,我们能邂逅到心中的光明?……---- 这是一个完全由大一学生团队制作的,剧情向像素风叙事游戏,流程大约 2 小时

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

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发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……目前的困难是主程忙于手头项目抽不开身,需要一位前端帮忙加快进度。……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

Super Mario Bros: Vanilla Islands

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开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2021-05-06

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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立项背景2021年初Global Game Jam参赛作品的完全升级full version,本届主题是……-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021……目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员,目前的人员组只有我一个人,项目的话自己也写了个大概的企划案,现在正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案……如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,提一下改进意见之类的) Carotaa666: 牛,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术……,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换的大更新!

米洛和喜鹊(Milo and the Magpies)

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发行日期:2021-03-31。……你能战胜那些喜鹊们并成功带 Milo 回家?……■ 使人身临其境的音乐每个花园都有独特的背景音乐,由 Victor Butzelaar 制作

不是另一个周末(Not Another Weekend)

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发行日期:2021-05-20。……一个古怪的点和点击的冒险游戏,讲述的是有一个钟点工需要清空酒店赶走客人。……他只有 2 天时间……他能做到

版本:Early Access


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