波(Waves)

indienova.com/steam/game/107600

游戏的目标是清除区域内的敌人,同时用快速的击杀和时机准确的炸弹来累积连击。……游戏特色: 用时间缓冲器来随心所欲地减缓时间。 用时机准确的炸弹来一击摧毁敌人。……在轰炸航路无时无刻都在爆炸。没有枪,但很多很多炸弹。轰隆!

波(Waves)

indienova.com/game/waves

游戏的目标是清除区域内的敌人,同时用快速的击杀和时机准确的炸弹来累积连击。……游戏特色 * 用时间缓冲器来随心所欲地减缓时间。* 用时机准确的炸弹来一击摧毁敌人。……* 在轰炸航路无时无刻都在爆炸。没有枪,但很多很多炸弹。轰隆!

弓箭法师(BowMage)

indienova.com/steam/game/496000

成波的敌人来袭,你必须使用策略与技术干掉他们,以求幸存游戏特色:- 流畅而准确的弓箭力学系统,与V社的……- 存活时间越长,难度越高。- 使用传送在城堡防御塔间瞬移

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以在最后的第4话,我会对关于在CEDEC2020演讲过的“使用了Constant-Q变换的和音解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……所以在最后的第 4 话,我会对关于在 CEDEC2020 演讲过的“使用了 Constant-Q 变换的和音解析

民主游戏设计:招募大场面执行美术

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27254

下午15:00-17:00会议准确出席。每周请假不超过2次。……③ 能够准确预估工作需要时间,配合全组进度推进,坚决执行组内文档规范和交付文件规范。……预计全部工作在 2020年12月之前结束

Black Hole Simulator

indienova.com/game/black-hole-simulator

发行日期:2020-09-25。……在万有引力主宰的世界,一切物体都显得如此对称而优雅。……黑洞就是这个宏大的世界最有代表性的一种存在。 游戏特性: 1,尽可能准确的模拟黑洞的外观

版本:Early Access


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