小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是游类的,主攻的是RPG类的。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28613

V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”。……日活动内容:“圣光灵神”、“重生之翼”、“瀚宇星皇”、“天启帝君”、“混元天尊”圣殿英雄团全员回归;2020……如果在2020年错过了如此强力的精灵的话,今年的周年庆活动可一定要留意下了哦!

何三:钓鱼游戏-001

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把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了2020……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……直接起手就是自己曾最不屑的模仿(”山寨“)起步,选中的是很有历史的钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道有多少个版本了

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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之后我又发现,无论在 音游启动器 让玩家等待多少帧,玩家都有一定几率可以移动。……原本打算让它限制玩家移动,可惜它干不了这活……注意,最后一的 出现条件 的变量 音游阶段 >……事件 ID(一式)正如前面在 事件 ID(分页式)所说的一样,一式和分页式的主要差别在 音符 的事件

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

之后我又发现,无论在 音游启动器 让玩家等待多少帧,玩家都有一定几率可以移动。……[/spoilerblock]事件 ID(一式)正如前面在 事件 ID(分页式)所说的一样,一式和分页式的主要差别在……音符 的事件,它的判定方法是否有合为一

Forza Horizon 5 Apex Allstars Car Pack

indienova.com/steam/game/2894270

Motorsport M 8 GTE 、2015 凯迪拉克 #3 凯迪拉克 Racing ATS-V.R……、2020 雪佛兰 #3 Corvette Racing C8.R、2020 Lexus #14 VASSER……Motorsport M 8 GTE 、2015 凯迪拉克 #3 凯迪拉克 Racing ATS-V.R

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

发行日期:2020-05-26。……和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

版本:Early Access


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