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回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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前两节的内容非常少,就简单演示了一下 stage 做动捕的流程,以及可以直接关联到 unreal……和 unity 使用的方法(这门大部分人来自 animation 系)。……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么进一步加深理解

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881

前两节的内容非常少,就简单演示了一下stage做动捕的流程,以及可以直接关联到unreal和unity……使用的方法(这门大部分人来自animation系)。……所以一方面去参加了一个音效制作的网课,另一方面选了这么进一步加深理解

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

Seminar第一节基本就是介绍,这门课里需要对自我进行规划和目标设定并每周更新,每节课后做video……会讲一些电影拍摄的手法(例如第一节课里讲了bullet time效果在电影拍摄是怎么做到的,还有简单的如何在电影中讲故事……本来觉得会是个比较无聊的纯技术,但是第二周的课里前半节开始讲动画业界制作pipeline,觉得非常有意思

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化的排球; 击球过杆/并让球落在对手的场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物

版本:Early Access


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