嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……为了在的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

一个跑酷的Demo(Run Demo)

indienova.com/g/01-run

一个学习时制作的Demo 第一次进行到打包这一步,游戏并非一人制作,程序_lhp也帮助了很多内容之前想做点东西……不会再进行后续更新,由于没有找到社区规范文档和建议文档,不确定发一个不会继续做下去的半成品是否符合社区规定

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有的技能体系也正在制作中……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个的地形:沙漠的怪物和中BOSS的BGM(BOSS

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

花丛(Grove flowers)

indienova.com/steam/game/1031290

你的任务是摧毁所有的块,防止冷杉锥超出规定的限制。……你的任务是摧毁所有的块,防止冷杉锥超出规定的限制。……这不是史诗般的游戏,但它是为那些想要积极的氛围的人而制作

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……现在感受一下DJMAX RESPECT V的原创歌曲吧!介绍您20首音乐

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/game/coffee-flavor-of-love

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……咖啡店老板的加入给了徐芗的工作机会,也给了满奕追求她的机会。一场始于咖啡店的甜甜爱恋

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v

迷人呈现:直觉式的游戏界面,让玩家及《文明》老手都能够轻松上手。……新增加的远程轰炸能力让玩家可以从后方发射武器,鼓励玩家发明能在战场上克敌致胜的战术。……「城邦」将开辟的外交战场,使得世界强权为了至尊地位而针锋相对

版本:Early Access


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