小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

熟悉Unity 等相关工具4.熟悉常用算法和数据结构及图形学5.热爱游戏独立文化,有强烈愿望做好一款优秀……脚本语言设计经验IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)硬件环境对大多数计算机技术都有一程度的了解对企业一般的管理有一认识对……《互联网+基础软件》技术和商业模式有很深的理解希望能够找到一份相关的工作

塔尔西斯(Tharsis)

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《Tharsis》是一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……这些问题不可能有答案,但是在这些问题中,隐藏着人类生存的关键。……你必须带领船员度过灾难、食物短缺,以及太空的无情环境——同时在火星传来的神秘讯号警告中保持理智

数学跑酷(Math Parkour)

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每一轮障碍物上面都会出现一道算术,而你需要做到在短时间内计算出这道答案然后操控角色移动到正确答案的方块……至于如何选择到正确方块不一需要计算出正确答案也可以通过排除法

数学跑酷(Math Parkour)

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每一轮障碍物上面都会出现一道算术,而你需要做到在短时间内计算出这道答案然后操控角色移动到正确答案的方块……至于如何选择到正确方块不一需要计算出正确答案也可以通过排除法

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047

v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……由此可以看到,监听者列表中的每一个元素又是一个数组(array),数组中的元素包含ID,要执行的代码代码参数……,如果都没注册,管理员也不用它了

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……欢迎纠错建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……欢迎纠错建议。(转发自:原日志地址)

ever:5月18日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2761

个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库表结构建立完成,包含主角表……、对象池等基础建设。……美术部分(老刘):完成若干次实验实验稿风格方向制定完成。场景外包需求确定

虚无世界(Worldless)

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这种局面不可避免地将他们卷入了一升华之战,使其在两个极端之间反复游走。……定义未知- 揭示无法想象的可能性- 跳跃、滑行和冲刺,在一个虚无缥缈的世界里游走,寻找宿命的答案- 模糊的现实……让心智逐渐开启 超越发展极限- 成长与壮大 - 通过精细的天赋树升级你的技能- 有备无患- 参与回合战斗

神戒

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即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……合成会消耗一的元宝注意:使用绑定道具参与合成,合成后的道具也会是绑定道具等级系统玩家的基础等级升级系统……;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式

版本:Early Access


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