七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方……古代世界陷阱为主,费用极低,利用对方条件达成陷阱伤害。……完美克制暗世界的高费用能力

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

驱煞(Qusha)

indienova.com/game/qusha

本游戏为课程案例,体量较小,不是正式发售的游戏,欢迎游玩体验。……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

Game Design 是在 USC Summer Programs 这个大的夏校里面的一个课,夏校有很多课……大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 学 unity

Super Mario World: Bowser's Cataclysmic Trap

indienova.com/game/super-mario-world-bowsers-cataclysmic-trap

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2015-06-24

Super Mario Starlight Remix

indienova.com/game/super-mario-starlight-remix

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2015-10-15

会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

人力资源机器(Human Resource Machine)

indienova.com/game/human-resource-machine

发行日期:2015-10-15。《人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏

版本:Early Access


总页数:50


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