小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

Tamagotchi Connection V5 Familitchi

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released on November 23, 2007, and globally as the V5……Familitchi in January 2008.……previous Tamagotchi Connection releases after the V1

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……懒得放照片了。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

完美指点(Point Perfect)

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躲避,下降,点击,以自己的方式在这怀旧街机式的死亡陷阱感受荣耀!……《完美指点》会将“我是一名真正的 PC 玩家”这种态度带入到终极的游戏体验。……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

indienova.com/u/8bit/blogread/4336

18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微群……又到了万圣前夕,各地像素の魔将聚集一起搞个party,请利用本图片进行创作除了画布尺寸没有任何限制,红线为地平线……画布尺寸为200x150(地下200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚

侍魂 选集(Samurai Shodown Anthology)

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发行日期:2008-07-24。……contains seven games: Samurai Shodown, I, II, III, IV, V,……V Special and VI.

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法各步骤中生成的

Smash Bros. Rumble

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Smash Bros Rumble, Smash Bros Rumble V0_7, Yoyogames……发行日期:2008-07-11

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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