indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
indienova.com/game/cars-rev-it-up-in-radiator-springs
发行日期:2008-03-01。……a Cars game that released for educational console V.Smile
indienova.com/game/hinokakera-fragment-eclipse
Hinokakera v3。开发:Reddish Region。发行:Reddish Region。……发行日期:2008-02-08
indienova.com/game/milky-way-wishes--1
Trubel im All, Auguri dalla Via Lattea, Deseos de la Vía……发行日期:2008-09-22
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/game/blazblue-calamity-trigger
发行:N3V Games, H2 Interactive Co., Ltd., Aksys Games……发行日期:2008-11-19。……a fighting game developed by Arc System Works in 2008
indienova.com/steam/game/2398000
*超巨型迷宫:初始关卡迷宫即有100*100的尺寸,当前版本中甚至提供最大尺寸达到1000*1000的超巨型迷宫……*全随机迷宫:每个关卡在初次尝试时将会为玩家随机生成一个迷宫地图,尝试一定次数或者通关这张地图之后,程序会完全随机的重新生成一张地图供玩家挑战以及获取积分……*辅助性道具:除了示意性小地图外,游戏仅提供了两种辅助性的标记道具,花费一定的时间分将可以在地图里标记已经走过的岔路口
indienova.com/game/nba-ballers-chosen-one
发行日期:2008-04-21。……multi-player and online play, with options to play 1-v-……1, 2-v-2 or 1-v-1-v-1 matches.
版本:Early Access
总页数:50
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