小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

RIDE 5 - Welcome Pack

indienova.com/steam/game/2315180

包括:Honda CBR1000RR Fireblade - Endurance Modified (2005……赛的超级跑车汲取了灵感,在沥青路和赛车史上留下了不可磨灭的印记。……此DLC已经包含在《RIDE 5 - Season Pass》

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

那么你知道?……首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合做出攻击、防御、使用道具的决策……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga ,保护你的商队,面对残酷的荒野

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

场景的物体经过视锥剔除以后,剩下的会被收集起来,存放在一个数组,并且每个物体会保存自己在数组的索引值……每次从数组取64个物体作为一组,保存到贴图的64个像素区域中。3.……当前帧读取上一帧的贴图数据到一个数组

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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场景的物体经过视锥剔除以后,剩下的会被收集起来,存放在一个数组,并且每个物体会保存自己在数组的索引值……每次从数组取 64 个物体作为一组,保存到贴图的 64 个像素区域中。……当前帧读取上一帧的贴图数据到一个数组

Trainz Railroad Simulator 2019: NR Class Locomotive - JBR Indian Pacific Pack

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发行:N3V Games, N3V Games。发行日期:2023-12-18。……covers the various Indian Pacific liveries seen from 2005

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合RPG。……在《天命与厄运:世界》,回合的战斗与四周的环境息息相关

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG。……在《天命与厄运:世界》,回合的战斗与四周的环境息息相关

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