indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
1年前大学毕业前夕,我开始对未来的路途有所困惑。……这是一家手游公司,专做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……至于“椰岛”是否会回复,会怎样回复,我已然不敢关心,我也关心不起了
indienova.com/u/dex/blogread/754
既然是开发日志,那就让我们从头说起,聊聊游戏最初的原型是怎样的~当决定做跑酷这个类型之后,我们考虑了这么几种方向……(2002年之前)想要做得比sonic好,好像没啥底气…… 于是在这个方向上,很快就定了一些初步的idea……+暂停,视频5s左右上下怪,这个配合坑出现,视频7s左右抛物线怪,视频13s左右玩起来么,我感觉还蛮有趣的
indienova.com/u/taomee/blogread/31595
2022年9月1日,国民级经典回合制游戏《赛尔号》与汉堡王公开异业联动预告,经典美食与经典游戏的交织,……将会碰撞出怎样的火花?……将会碰撞出怎样的火花?
indienova.com/game/warm-snow-the-end-of-karma
穿过熟悉而又陌生的断龙脊、人去楼空的豕州城,狴犴将沿着司命台的海岸线登上鹤唳岛,一步步踏向千年前隐于地心深处的蛇王朝圣地……穿越时间线挑战各个难度,揭露真相,寻找能拯救所有人的方式!司马姐妹的梦境与预言究竟来自何方?……千年前蛇之一族为何一夜崛起吞并四家?收集故事碎片,揭露五大世家的深埋之谜
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了
indienova.com/groups/post/103066
但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了
indienova.com/steam/game/1956110
250年前的工业革命、120年前的电器革命、60年前的计算革命、30年前的信息革命,如今,智能革命正在发生……作为艺术与科技专业的毕业设计,不仅展示设计成果,还需要从专业的角度充分地诠释对于这个时代的理解与主张。……及时的调度能增加游客的满意度,反之将导致交通拥堵
版本:Early Access
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