indienova.com/groups/post/1775
在论GMS事件的执行顺序中,我们讨论过对象实例在房间编辑器里预建立,或在游戏过程中建立两种情况。……说到对象的执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio中的object_index属性,就是每个对象的编号……二、实例在房间编辑器预创建当我们在房间编辑器里创建了多个实例,我们可以在房间编辑器的setting选项中的
indienova.com/groups/post/986
发起:ouch1798 所在分场:成都队伍编号:03队伍名称:AnyOne游戏名称:TheLost队伍人数……经过大家的讨论,我们决定做一个“表世界/里世界”的游戏,用声波来做为连通这两个世界的媒介,这个看后面的游戏截图就明白了……第二天21号,漫长的一天,完成了大部分的程序和美术工作,各个场景的逻辑也基本完成
indienova.com/u/taomee/blogread/33264
新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭新春佳节即将到来,《赛尔号》手游新春版本将于1月18日正式开启……《赛尔号》手游春节限定微信红包封面将在1月12日和1月15日在【赛尔号手游微信公众号】分批发放。……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和微博等官方自媒体平台查看口令图,或直接前往微信公众号进行免费领取
indienova.com/u/taomee/blogread/9323
在《赛尔号:无限宇宙》中,每只精灵都有自己的属性,其中,作为玩家最早可以接触的几种精灵之一的水系精灵,……作为水系精灵中的“少女系”精灵,阿葵丽亚和卡西露在《赛尔号》页游中就受到了广大玩家的喜爱。……关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/steam/game/2017210
地图覆盖面积为310万平方公里,目标是让DCS内容创作者和玩家有机会开发反映南大西洋当今行动规模和复杂性的任务……阿基里斯号护卫舰• HMS仙女座号护卫舰• HMS阿里阿德涅号护卫舰• 林奇海军上将号护卫舰• 孔德尔海军上将号护卫舰……• 圣达菲护卫舰• 五月二十五日号航母(正在开发中)车辆:• LARC V两栖车• TACR2A消防车
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……listener);i--; // 防止跳过}这里的i--是因为注销当前监听者后,列表里后面的元素编号会往前挪一位……但是怎么把各个系统整合进一个游戏里,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
玩家将在游戏中与各路奇奥英雄并肩前行,共同探索广袤而神秘的瑞沃伦大陆,利用勇气与智慧击败冒险中遇到的各种对手……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换的
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