indienova.com/steam/game/4013030
在每回合开始时,玩家可以抽一张塔罗牌来代表你的身份,对应有王,小丑,和平民,分别会有不同的效果。……五行相克玩法:遵循金-木-土-水-火的相克关系,如果相克攻击类卡牌会发挥1.5倍的效果,反之效果减半。……同时,跨元素还会有克制的特殊效果,等待你的发掘
indienova.com/game/be-king--1
其中还隐藏着一些更深入的相克效果需要你来探索。……五行相克玩法:遵循金-木-土-水-火的相克关系,如果相克攻击类卡牌会发挥 1.5 倍的效果,反之效果减半……同时,跨元素还会有克制的特殊效果,等待你的发掘
indienova.com/groups/post/102521
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/groups/post/102522
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/u/reimuxx/blogread/28625
主角半身像定稿这期我们将已经制作好的主角半身像效果分享给大家。……boss出场展示boss战斗效果01boss战斗效果02boss战斗效果03boss战斗效果04boss……战还有很大的优化空间,主要在双boss的攻击节奏上面相互间搭配做的不够,后面继续优化吧
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28306
7、优化FWD、RWD、AWD不同驱动类型的操控算法,使其在不同驱动轮下的漂移效果各异。……13、加入被火炮击中时、或撞到其他建筑时的车辆外部变形效果算法。……14、加入在沙地、路地中刹车或漂移时,扬起不同的粒子尘土效果
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28316
7、优化FWD、RWD、AWD不同驱动类型的操控算法,使其在不同驱动轮下的漂移效果各异。……13、加入被火炮击中时、或撞到其他建筑时的车辆外部变形效果算法。……14、加入在沙地、路地中刹车或漂移时,扬起不同的粒子尘土效果
indienova.com/u/reevisl/blogread/12402
完成了一系列机甲的体素化设计, 更新设定图及Unity中效果.……(以下为MigicaVoxel中的渲染效果图)以下为Unity中实际效果图敌方杂兵及炮塔X2MagicaVoxel……PS: 请期待我们第一次的测试版本吧 XD
indienova.com/u/killskenny/blogread/33091
如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果……4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。场景实例
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)