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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
2019年个人总结:-----前言-----相信肯定有读者问 : 什么??....……: 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办……炮灰[/spoiler]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外的gamejam里的一个玩法
indienova.com/game/school-days
她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
indienova.com/groups/post/29909
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不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然的。……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了
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驾驶爱车发展业务,在巴塞罗那运送乘客,把公司越做越大!……探索巴塞罗那在以1:1比例再现的巴塞罗那广阔市区内,运送乘客穿越长达286英里(460公里)的道路探索城市……用载客收益购买新车根据个人简介招聘员工,为他们分配不同的车辆、社区和时间段做出正确决策,实现利润最大化
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
小团队更应该将更多的力量聚焦在业务的实际开发,而不是在框架上,工具上重复造轮子。……在笔者的项目里,采用了MR的方式,主要是工蜂将MR和CR进行了整合。方便互相进行代码检查。……坚持做效率敏捷的优化,可以保持小步快跑,个人的工作效率和自我提升的时间也会越来越多
版本:Early Access
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