indienova.com/game/sgs-natos-nightmare
起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发制人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……基础场景和高级场景 每个场景都会有两个版本:基础和高级。……在高级版本中,增加了几十个新单位(游戏将有 2000 多个单位),以提供资深玩家所需要的所有元素和风格
indienova.com/groups/post/33521
至于生成字母调节难度,如果真的不想让玩家在一开始就有超强的单词,我能想到两个方案(虽然我觉得,以现在这个体量玩家一开始也根本不知道什么单词厉害……ww)1、调整词库,删除一些单词,从而让某些高级单词必须需求某个高级字母,这样只要控制字母生成率就好。……但是确实会很难设计2、做一个很大的单词库(比如现在这样)每次要生成字母的时候,考虑生成的这个字母能和场上的字母构成什么单词
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/steam/game/669330
战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合制策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合制策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合制策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队
indienova.com/game/solar-survivors
使用传奇战利品制定疯狂的策略 制 作一颗在敌人之间穿梭的超级子弹,制造一次充满屏幕的暗物质爆炸,或设计一种能向随机方向发射不受控制的子弹的武器……作为最高级别的星际飞行员,以信仰守护者的身份侍奉你的神皇
indienova.com/game/steel-division-2-general-deluxe-edition
这部众受好评的即时战术游戏的续作设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……张地图上的真实战场- 卡组系统的重大改变- 全新、真实的美术指导带来更身临其境的视觉风格- 改进的战斗能提供一个更精致的战术体验
indienova.com/game/steel-division-2-total-conflict-edition
这部众受好评的即时战术游戏的续作设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役……张地图上的真实战场◎ 卡组系统的重大改变◎ 全新、真实的美术指导带来更身临其境的视觉风格◎ 改进的战斗能提供一个更精致的战术体验
版本:Early Access
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