北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……基础场景和高级场景 每个场景都会有两个版本:基础和高级。……在高级版本中,增加了几十个新单位(游戏将有 2000 多个单位),以提供资深玩家所需要的所有元素和风格

小组帖子:LD#45 Code:NOTHING (论单词合成作为Craft系统的实验)

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至于生成字母调节难度,如果真的不想让玩家在一开始就有超强的单词,我想到两个方案(虽然我觉得,以现在这个体量玩家一开始也根本不知道什么单词厉害……ww)1、调整词库,删除一些单词,从而让某些高级单词必须需求某个高级字母,这样只要控制字母生成率就好。……但是确实会很难设计2、做一个很大的单词库(比如现在这样)每次要生成字母的时候,考虑生成的这个字母和场上的字母构成什么单词

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

混沌战线(CHAOS FRONT)

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混沌战线是混沌银河系列的最新作品,这个系列受到超级机器人大战、三国志、银河战国群雄传、高级战争等游戏的深刻影响……欢迎加入混沌银河系列官方QQ群:211909740游戏特色丰富的战斗技能和武器,独特的回合战斗系统。……在革命和自由的旗帜下,在霸权和阴谋的搅动下,银河即将再次陷入混沌时代…… 游戏特性: 丰富的战斗技能和武器,独特的回合战斗系统

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队

2018 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布,可于WePlay现场体验

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不同于以往全是以作品为单位进行评审,本次 indiePlay 新设了最佳新星奖项,这个奖项主要针对首次报名参加……参与 indiePlay 评审的评委表示:每次参与评审都是纠结于快乐并存,快乐的是今年又能玩到那么多来自中国开发者的优秀游戏……各奖项入围作品名单(排名不分先后)最佳美术入围作品名单彩虹坠入ANNIE圣女战旗迷雾侦探WENJIA元失控最佳设计入围作品名单漫展模拟器电竞传奇

太阳系幸存者(Solar Survivors)

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使用传奇战利品制定疯狂的策略 一颗在敌人之间穿梭的超级子弹,制造一次充满屏幕的暗物质爆炸,或设计一种向随机方向发射不受控制的子弹的武器……作为最高级别的星际飞行员,以信仰守护者的身份侍奉你的神皇

钢铁之师 2:将军豪华版(Steel Division 2: General Deluxe Edition)

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这部众受好评的即时战术游戏的续设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合战役……张地图上的真实战场- 卡组系统的重大改变- 全新、真实的美术指导带来更身临其境的视觉风格- 改进的战斗提供一个更精致的战术体验

钢铁之师 2:全面冲突版(Steel Division 2: Total Conflict Edition)

indienova.com/game/steel-division-2-total-conflict-edition

这部众受好评的即时战术游戏的续设定于 1944 年的东线战场,你将负责指挥一个苏联的集团军,在巴格拉季昂行动中进攻在白俄罗斯的纳粹军队……巨型 1:1 比例动态战略战役 在最大达到 150x100 公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合战役……张地图上的真实战场◎ 卡组系统的重大改变◎ 全新、真实的美术指导带来更身临其境的视觉风格◎ 改进的战斗提供一个更精致的战术体验

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