GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

前些时间在开发业务需求时,我也遇到了一个需要使用到延迟消息队列的需求场景,因此我也在网上调研一系列不同的延迟队列的实现方案……这里从网上搬运一套Redis实现延迟队列的后端架构,其在原来Redis的ZSet实现上进行了一系列的优化……直接扩充整个时间轮的大小

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

indienova.com/steam/game/600090

你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在世化高中地狱一般的走廊里,并被一名变态的杀手无情地追杀。……这里扭曲你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……发现揭露世化高中秘密的笔记和线索。和其他被困在此地的人一起合作。但是他们值得相信

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定该物体在当前帧的可见性。……如图,只开启HZB,硬件查询的DC开销已经没有,被遮挡物体为570,可见物体为420。……如图,只开启HZB,硬件查询Batch带来的DC也没有,所以draw call略有下降

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定该物体在当前帧的可见性。……如图,只开启 HZB,硬件查询的 DC 开销已经没有,被遮挡物体为 570,可见物体为 420。……如图,只开启 HZB,硬件查询 Batch 带来的 DC 也没有,所以 draw call 略有下降

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

联合突击:阿登战役(United Assault: Battle of the Bulge)

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你的任务是渗透敌方领土,定位、渗透并摧毁位于阿登的德国秘密 V2 工厂之一。……如果你失败-一切都将丢失!如果你成功-领取你的奖励!

恐怖传奇 3:黑暗之城(Grim Legends 3: The Dark City)

indienova.com/steam/game/458470

开始恐怖传奇迷人的第三!……西尔维娅和她的导师,所罗门,开始将他们带往Lichtenheim之城的一段冒险旅程,在那里他们将会面对身份不比丢失神器令人震惊的盗贼……她会鼓起勇气拯救Lichtenheim之城和其居民?从典藏版中的奖励冒险中帮助分开的情侣!

无法传达的话语(无法传达的话语(Words cannot convey))

indienova.com/steam/game/897270

『喜欢』这份感情,什么时候才能传达给你…… 高中最后一年,我想把这份感情传达于你……游戏简介『喜欢』这份感情……,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你……——————————————————……——————游戏特色本游戏运用男女双视角的体验方式讲诉两对明明互相喜欢,然对方却浑然不知,最终通过玩家的选项分支走出不同结局的文字剧情

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

indienova.com/steam/game/432350

如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索……几乎所有敌人都能像宝*梦一样被收服,还能在战斗进行召唤。(包括头目!)……适合休闲和资深RPG玩家,游戏内容老少咸宜,只要你开启和谐选项

版本:Early Access


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