zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要也是最简单特征就是:大多数劳动力不再从事农业制造,而是从事服务。……服务指的是除上述两种产业之外商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育行政工作等等。……而基建音乐则像《黑客帝国》地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息感觉

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

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省流助手:优点前作类似,但缺点也一模一样,想看总结读者可以直接快进到文末。……“期终考试成绩已公布,现在求神拜佛也帮不了你了。”“学生们请注意,我不是你们妈。”……结合上文提到前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能贷款缓解设计,容易让我这个不喜欢负债保守型玩家删档重开

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”游戏“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……所以,电影游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

焚魂之梦(焚魂之梦)

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前言:从高中开始看了一大堆轻小说,从厕纸到神作,各种品质都有。……其他游戏玩法说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪容易被一拳打死就是了)

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu ~The Summer Romance Bloomed From A Lie~)

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经常说一些随意的话语惊四座,有些天然,容易搞不懂她究竟是认真的还是在胡闹。……会在初中时代同学莉久面前展示自己脱线以及顽固一面。……以成为哥哥一样优秀的人为目标,也会模仿自己喜欢东西

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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一张图拖2-3周常见,这种呢,说白了,要还不如不要3,抱着感兴趣态度参与这种呢,上面那种类似,……综上呢,我也无奈,有着好技术,策划,没有好的靠美术大佬,一个团队处在比较尴尬境界上面。……,让大家看到你们努力诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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并且新加入类似《死或生》系列换装系统。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 队伍,使对战更有乐趣……连续技必杀技使用前作略有不同,更加重了多人同乐气氛

木叶战记2

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高中时期一个小梦想。《木叶战记》(原作)是一款GBA游戏。……由于在制作时,火影忍者动画并未完结,所以《木叶战记》剧情截至中忍考试。续作性质为同人游戏。……剧情段为: 火影忍者109话 音忍邀约 - 134话 泪雨结局程序部分实现进度还算不错,而在人物动画

我是院长(我是院长)

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培养后提升其通过临床职称考试的概率;5、医生每天接诊病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病治愈率……; 【建造科室】 1、游戏内科室分为县级、市级、省级、国家级、世界级五个级别,科室等级将影响病人数量疾病等级……,科室等级可通过扩建提升;2、每个科室可进行科研,科研成功后永久提升该科室所有医生对某类疾病治愈率

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请同学来说,节省了达到硕士毕业时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……上面说一样,考试目的不是为了难为学生,而是我们认为游戏从业者应该具备游戏之外知识,只要学生能够展现这样素质就是最好……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 《游戏设计艺术

版本:Early Access


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