阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……我们知道, 光在传播的过程中经过两种折射率不同的介质交界面时, 会发生折射和反射现象.……想看懂这篇文章, 我得知道?

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……引言许多玩家,甚至是游戏从业者,分不清这三部分的区别!……许多小成本的独立游戏,所有的人物对白采用纯文字对话框的形式,省去了录制语音的成本,但也减少了真实感

小组帖子:我没鸽

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释放型开火除外(蓄力攻击的)。除此之外,完两个按钮是闪避和防御。……根据角色机体品级和模块加成各不相同)护盾值,受到攻击优先消耗护盾值,在护盾值消耗完之前HP不会受损(通常,现在游戏有个叫……哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统(就是发动态)上获取信息

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……3258259369473442170,楼主是否感兴趣 moonagent: @fzt1990#2 现在还需要

密室逃脱(Escape the Room)

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完整的剧情故事也隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

《层层恐惧》《黑旗》免费送!近期福利汇总

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《奥森弗》《王国经典版》《层层恐惧》《黑旗》《看门狗》《冲突世界完全版》统统领回家!……如果你还没有体验过下面提到这些作品的话,不妨前去一份试试。……虽然这些游戏之前送过,但难免会有失之交臂的玩家

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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【美术大大】 来设计角色啦,场景原画啊,啥都缺啊【音乐】 哈哈,只敢奢求一下【模型】;【模型动画】 到处偷模型总归不是自己的……Gif那种御剑飞行,或许是塞尔达和S8英雄联盟宣传视频这种 建模的画风世界。……可以聊一聊 JavrilYoung: 有需要音乐方面的协助吗?

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我清楚……,但是这些完善需要时间和精力,我很乐意分享我的游戏,但是也请尊重我的劳动成果,祝大家试玩愉快!

版本:Early Access


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