地牢围攻 2(Dungeon Siege II)

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游戏中所表现的图像能力非常出色,特别是其惊人的 3D 图像表现,会深深的玩家沉醉其中的。……这一次,你会发现游戏里有更多的事干了。……关卡设计给了玩家很大的自由度,但游戏进程依旧是直线式的,你还是要沿着故事主线进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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而让草随风而动很简单,只需要根据顶点的 uv 信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……0x04 风的模拟呆立的草虽然看上去比之前的纸片草好看了很多,但是静止而整齐的叶子毕竟还是很不自然

zedc:罗德岛中的后工业风格

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后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……因此,要说后工业风格在国内玩家中通吃还为时过早,还是要增加环境刻画的专业度和玩家定位的自由度

环法自行车赛 2024(Tour de France 2024)

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最多与 6 名玩家一起进行在线游戏,制定策略赢得比赛。……除了游戏已包含的所有世界巡回赛车队之外,您现在还可以操作 15 支玩的职业巡回赛车队及其车手。……根据您的选择,您既可以随心所欲地从零开始组建车队,也可以从主车群的最佳车手中进行招募

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……独立搞出过游戏的也可以,总之技术过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以规则图片转场效果

七世界(Seven-world)

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除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多。……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

绮米工作室:找一个看店搭子一个月5-10w

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不会设计没关系,我会带你一起出去找灵感;每个月我会出门旅游几天,看看能不能发现点当地文物,你可以选择一起去或者给自己放个假……你也可以有自己的爱好,我喜欢的会陪你一起玩。……以下是需要的条件: 1.能用普通话沟通,会说康瓦族或者茉曦族方言最好,不会没关系我可以教你; 2.因为我才第一次帮忙经营山庄

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么游戏中

一刀传奇

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一、正版授权正版授权,连大哥都忍不住玩,前所未有的全新升级,既留原味又超出想象,别好奇了,赶快来尝尝香不香……二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

版本:Early Access


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