joey1258:RX学习日志.实践篇01

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同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……这里的RX应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了

小组帖子:公告和常见问题

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——————【卡】预约后卡不需要准时打开游戏!时间过了之后,打开游戏都能收到!……比如鸟叫需要50个,录影带需要时间载入……Q:那使用方法是?……——Q:告诉我,我还能干什么

魔法战士 Cosplay 俱乐部(Cosplay Club)

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这是一款单人、故事驱动、战术性回合 RPG,关于手工制作,材料组合,战斗技能,以及探索事件和任务,为你的作品寻找新工具……你可以自由地创造你的服装的任何外观,但你需要制定战略,选择合适的材料和技能来战斗,因为他们来了。……- 回合战斗- 每件服装都能为你带来新的属性和技能,以便在战斗中战胜你的敌人

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……一个初级程序 美术长期需要 ?……: 使用什么引擎在开发呀?

小组帖子:我没鸽

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除此之外,完两个按钮是闪避和防御。……“一体化前线工厂”(瞎编)的控制AI,这个工厂属于D区(瞎编)多个工厂中的一个,它能够完成物资加工,材料制造……(简单说就是它们东西没玩家的工厂厉害),哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统(就是发动态)上获取信息

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……,装备什么的。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……如果你不喜欢那块木板,可以随意挑选不同的材料,比如金属或石头,也可以改变大小,旋转它们并改变它们的颜色……当你好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

版本:Early Access


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