indienova.com/steam/game/1667360
但不要以为那会很轻松 - 孩子们有时也会面临成年人的问题。你能证明你无所畏惧吗?……遇见并领养一只流浪小狗。它是你的新朋友,会帮助你在故事中前进!……你可以帮助你的狗朋友过河,而作为回报,他将保护你免受欺负。你与小狗的关系将会影响你获得的结局!
indienova.com/game/sanya
但不要以为那会很轻松 - 孩子们有时也会面临成年人的问题。你能证明你无所畏惧吗?……- 遇见并领养一只流浪小狗。它是你的新朋友,会帮助你在故事中前进!……你可以帮助你的狗朋友过河,而作为回报,他将保护你免受欺负。- 你与小狗的关系将会影响你获得的结局!
indienova.com/groups/post/29694
吃鸡、王者荣耀、微信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?……3.游戏可以培养孩子的兴趣,如果一款游戏可以激发孩子拼搏的欲望,那又何尝不是一件好事呢?
indienova.com/groups/1136
【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/game/noble-in-exile
毕竟游戏的标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……*/◎ 主要就是多城市之间的竞争机制 -- 在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?
indienova.com/u/simazda/blogread/21653
这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小··· 这个游戏的最初契机是我想给我的孩子一段成长的故事……冒险我开启了物理碰撞,想让船的行驶更真实一些,在行驶途中会遇到很多随机事件,当然你也可以钓鱼!……村落每个村落的建筑不尽相同,村落的角落里可能就是那传说中的人物哦!
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗?
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
这踏马还有乐趣吗?)。可能吸引我的,大概是在口袋妖怪的世界里冒险吧?……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……英文作品可以放一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接放一个名词会很奇怪吧
版本:Early Access
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