无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

反应当时社会的各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员的各种搞笑情况,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了……,网吧变了,杀马特没有了,微出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了,BAT成为内卷之王了3、创业阶段可以模拟社会中的各种创业情况……但是富婆和霸都很难泡。在大学和工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

indienova.com/indie-game-news/interview-with-salt-sound-studio/

.7的名义进行电子音乐的创作了,也有帮朋友做过微电影的配乐并入围过某小型的电影节,毕业后也陆陆续续的做过一些电影……--->喜欢的知识---->有用的知识----->增加涵养和审美的知识最初觉得吉他很好玩……”如果把这一段文字的导演换成游戏制作人,把作曲家换成游戏音乐人,是不是毫无违和感

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……,可以试试屏幕右上角那个虚线的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

indienova.com/indie-game-news/weekend-supply-week-4/

SFC mini会成为梦幻之作的首发平台你敢!……所以虽然他在哈佛大学主修应用数学与经济(妥妥霸),最后还是走上了制作音乐的道路。……所以听烦了默认曲子,我就去商店里找有什么音乐盒比较符合我的口味,当时就听到了Desert Fire,一见钟情

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader做……下周计划音效+音乐。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish

笼中困兽(笼中困兽)

indienova.com/steam/game/2585560

究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次性社即使一次性,也完成了它的使命

笼中困兽(Trapped in a Cage)

indienova.com/game/trapped-in-a-cage

究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次性社即使一次性,也完成了它的使命

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)