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indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31657
革新live2D技术 全场景动态换装 《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》专研并融合了多时代的美学风格,将宫廷古典艺术重新诠释……并且多达二十余名重要角色可与你发展成为特别的羁绊。……不仅为你准备了预约专属福利,未来也将在官网发布更多详情资料
indienova.com/groups/post/11277
发起:亿码网 以“全球CP 共聚一堂”为主题的2018游茶对接会(全国巡回)第一站(成都站),将于4月……500家,每年参与对接人群累计超过1000人(CP+发行占比80% ),游茶对接会作为目前最具影响力的全国巡回式……展会期间集结国内外知名游戏企业、二次元文化厂商、知名电竞品牌赛事、全国宅舞大赛、高人气跨次元明星等优质内容
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
首先,为什么玩游戏=不务正业,我认为这件事与2004年在全国范围内掀起的网瘾风波有着十分密切的关联,当年一位名为陶宏开的人首次出现在了大众的视野上……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……在2004年首家网瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现网瘾不是精神疾病
indienova.com/groups/post/100093
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