indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……@yellow#3BlueBadger: Steam版还在,看steam社区的讨论说是可能YoYo忘了下架了
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归!……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/groups/post/29361
短短两个月过去了,我们修复了很多在开始EA测试之后出现的Bug,不断稳定游戏的版本,为难度进行了分级,……游戏的正式版的将会在9月正式发布,价格将会有一定的上涨,我们承诺会在正式版开启售卖之时,开放云存档,开启……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v
indienova.com/groups/post/29845
有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC……用的是非正版怎么办?
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/groups/post/75970
组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……2d或3d模型,又愿来的话不一定找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏……chuncle: @161#0请问您还招人么,我是做游戏前端的,主要做U3D和COCOS的 161:
indienova.com/u/douser54/blogread/5192
7月我们开始了第一款游戏的制作,但是因为都是新手所以第一个项目在3个月后不出意料的流产了。……在重新整理思绪和确定游戏方向后,我们开始了第二次挑战。……而这次制作出乎意料的顺利,又过了3个月,到2月4号的时候,我们顺利完成了设想的核心内容
indienova.com/u/ceasia/blogread/29229
现在,汇丰银行和位于香港的金融服务公司 Alethia Capital 都对台积电的这项计划表示乐观。……今年上半年,台积电和英特尔的毛利率分别为 51.2% 和 56%。……6.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)