indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……其中后章是与萌生出感情的某位角色的故事,故事会根据您的选择分成「剑」和「君」两种分歧
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲中的0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑……,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球的交界处.
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二章~第七章之间进行。……依据式神的报告,地鸣是因突然出现的「飞船」坠落所造成
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性
indienova.com/groups/post/102362
percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性
indienova.com/u/asukalin/blogread/5484
预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的是随玩随记我的Celeste游戏体验和感受。……前六章的流程中,我主要遇到过的障碍可以说是有这三种:随便碰一下就会致死的、Madeline可以用脚踩的……、Madeline可以随便乱摸乱碰的
indienova.com/groups/post/102823
发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
版本:Early Access
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