indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
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微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/groups/post/102868
游戏制作到村寨征服阶段,商谈收益和订立合同,游戏完成后上架steam。……联系QQ:148449892附上游戏制作中的截图: 四肢: qq号搜不到人啊哥们,要不你加我v吧:13294644004……夜阑鬼舞: 我加了你微信了,QQ号现在也可以查找了
indienova.com/steam/game/942930
本游戏是由“橘子班”制作的枕边少女系列合集,今后或许不定期会有更多的枕边少女加入其中,尽请期待。……本游戏是由《橘子班》制作的枕边少女系列合集,今后或许不定期会有更多的枕边少女加入其中,尽请期待。……【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉诚教程案例游戏
版本:Early Access
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