作战蝎子:拿下(Operation Scorpion: Take Down)

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一款单人 FPS 游戏,可与世界各地恐怖分子作战!多个地方展开充满紧张感关卡!……击退敌人,入手你武器吧!如果您是军迷,那么多种武器会让兴奋不已!……“作战蝎子:拿下(Operation Scorpion: Take Down)”单人游戏/第一称射击游戏

设计游戏的最佳实践方式 #2

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一款没有任何作料游戏变得完全乏味,倘若添加更多又会盖住其他东西。 游戏中哪些部分使真正随机?……又有哪些部分知识让人感觉是随机?……在游戏中,几率和技能之间联系是什么?是否存在多种方式原本随机元素使玩家感到更像是技能练习?

游戏定义的哲学魅惑

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游戏是什么。……它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

输出牧场(Out Put Pasture)

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《输出牧场》中有大量充满脑洞和致敬梗生物等待玩家探索:士官长是什么?彩虹小马又是什么?……超过50种事件在游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然鬼屋会发生什么?突然被外星劫持接下来该怎么办?……《输出牧场》藏了这些能让你开心东西

Keyhole Spy: Student Girls

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◎ 在三消比赛中用你技能吸引女孩,接下来她们也吸引你!◎ 通过聊天机器人和美女们交谈,了解她们。……谁知道她们和你分享什么秘密呢?◎ 享受异国风情制服美女们 - 每个女孩都穿着她所在国校服。……Keyhole Spy: Student Girls - 让人兴奋的课程,千万不要迟到哦!

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?……到底是什么让一个坚持把一款游戏做下去?

穴居人的传说(Caveman Tales)

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因为大自然有时是不可预测......您帮助 Sam 和 Crystal 以及他们家人为整个部落寻找新住所吗……有些认为部落应该服从他们命令,不管命令是什么。……- 掌握 40 个令人兴奋的关卡和数百个任务- 寻找隐藏宝藏并赢得成就- 3 种难度模式:轻松、定时和极限

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

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日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个做,要负责太多东西会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个

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