小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。……另外还要卷入一场”引起整个世界混乱”战斗。《合金装备:零点地带》中点燃一切,在 5 必须了结

疯狂根源(Roots of Insanity)

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你将化身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生神秘事件,在过程你不止需要辨别事实真伪……身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生神秘事件,在过程你不止需要辨别事实真伪……你必须竭尽全力在这个恐怖夜晚生存下来,最重要是——保持你理智

小组帖子:网上哪里可以开一张假怀孕B超单

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发起:喜鹊 【代开医院假怀孕B超单】【微/:180乀0738乀4678】 【各种假怀孕证明】【微/……意见指出,公共法律服务是政府公共职能重要组成部分,是保障和改善民生重要举措,是全面依法治国基础性……、便捷高效、均等普惠现代公共法律服务体系,切实增强人民群众获得感、幸福感、安全感。  

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

(视频里的音乐音效也是我们制作,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片音乐创作思路流程完全不同)首先……,即“以主角视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐,背景音乐应该是个体情绪放大和夸张……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样方法去设计第五

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作,不过游戏会很不一样……,都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作主情绪基调,即“以主角视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界是没有背景音乐……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样方法去设计 第五

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣噱头作……,结果证明事前不抱持高期待是正确。……《呼啸山庄》主角诚然是边缘型人格障碍,《挪威森林》主角诚然是抑郁,但不需要有人向我告知这些结论

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关游戏们双相Biphase昨晚经微群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确。……《呼啸山庄》主角诚然是边缘型人格障碍,《挪威森林》主角诚然是抑郁,但不需要有人向我告知这些结论

消除(Remove)

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事故发生后失去部分记忆你。在医院治疗后拖着疲惫身体回家,发现了可疑痕迹。……是不是犯了更大胆罪行 回想一下事故之前记忆,抹去你犯罪痕迹。……利用自己收集证据重新构成案件并证明无罪。但是,千万不能被发现

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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