NEON

indienova.com/steam/game/3952460

you'll need when you're on the field as an official D.S.D.B.These……̶̧̢̮̽q̶̜͋̃̂́v̵̯͇̬̾̑͝m̸̯̬̋͛̇d̶̦̦̦͚̈́͛́͠q̶̦͓͕̤͂́̒b̵̝̖̽̓́i̸̩̫̿̿j̵̜̦́̽̉ţ̴̍̍m̵̢̌̅̊ͅ……l̴̘̥͑q̴̜̤̑a̵͙̕m̴͈̍ĭ̵̺̇a̵̼̘͂m̵̳̥̄ ̷̱͛b̶͚̃p̷͇̭̒̄i̶͎̪͑b̴̹̳̽̍ ̵̮͛q̶̲̈́ă̷̖̏ ̵̢̒p̴̱̘̽͗c̷̻̎ű̸̥͎i̶͚̅͘v̵͓̔̚q̶̗̳̚͝b̸̖̺̄̆g̴̳̦̒

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

indienova.com/indie-game-development/indie-game-maker-tutorial-step-by-step-1/

在乐理这些 C 之间白色的钢琴键分别叫做 CDEFGABC。……如果是 D 开始的音阶,则是以 D 叫做 do 以此类推。3.……但是我如果想再加一个乐器怎么

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主。……-3D建模製作公屋大楼,更出众的画面体验

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……- 3D 建模製作公屋大楼,更出众的画面体验

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

Specter Inspector

indienova.com/steam/game/3912380

upon instillation.DO NOT LET SPECTERS CORRUPT YOUR D̴̫͛E̶̺̐V̷͔̆I̵̹͂C̴̛̺Ê̸̬……D̸̹̑ä̷͍ṅ̶̙g̴̺̾ȅ̶͚r̶̼̄ó̶̼ư̶̫ṣ̶̂ ̸̫͂s̶̩͌p̶̙͑e̷͍̕c̸̫̾t̷͉̄e̵͇͊r̸̗̄s̷͓̏……̶̿ͅm̴͉̕a̶͖͝y̸̢̓ ̷̨̀e̷̛̤s̴̮͂c̴̭͒a̷̠͠p̵͍̕ẽ̶̱ This game

Flowers in Dark

indienova.com/game/flowers-in-dark

F4:全屏ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:……移动C/V:视角缩放第三人称视角:W/A/S/D:移动Q/E/R/F:旋转视角------------…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

猫与盒子(The Cat and the Box)

indienova.com/steam/game/1054980

--/+\\/_/=-_\C_/_=-++\_a==++n-_ +you hear me?=.……_=\v==.……/I\+\//___/__\. w=\-i_+sh_ -I c-ou=+l_-d= tell// him

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

indienova.com/u/leetgame/blogread/22895

法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 我每周上传游戏开发和编程相关的视频。……➤Subscribe - http://www.youtube.com/c/LeeTGame?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

老版本的Unity3D需要在为MeshCollider重新分配同一个网格前将其设定为null。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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