小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等(转发自

自由战争:重制版(Freedom Wars Remastered)

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在资源匮乏、已面目全非的未来,在一切都受到严格控管的超级监控社会,参加名为“志愿服务”的危险战斗活动,……・立体的高速战斗「荆棘」利用可全方位攻击的「荆棘」来御空间,并与仿生活体人型机器人「附属终端」或同伴一起对抗强大的敌人……Remastered 版特点: -高解析度纹理-追加了难度等级变更-武器生产系统的革新

金字塔游戏(Pyramid Game)

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我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们的娱乐场系统也只有骰子和轮盘,或者未来想到其他通过物理引擎控制的游戏。……我们的目的就是创造一个完全公平的金字塔游戏新世界。 为什么叫金字塔游戏?

金字塔游戏(Pyramid Game)

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我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……我们的娱乐场系统也只有骰子和轮盘,或者未来想到其他通过物理引擎控制的游戏。……我们的目的就是创造一个完全公平的金字塔游戏新世界。 为什么叫金字塔游戏?

最强☆天使 沙利叶!(Strongest☆Angel Zerachiel!)

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此行的目的是为了拯救被教团囚禁的同伴,却遭遇名为圣女的敌人,大意之下被夺走了能力而败北……。……JRPGATB式回合战斗行云流水的故事体验丰富的游戏性内容

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一的目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容……,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存……、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

星际反叛军(Star Renegades)

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在程序生成的紧急任务战役中为生存而战,此反应型回合战术战斗系统侧重干扰与反击。……每一个维度和周目的游戏都独一无二、充满挑战、绝不重样。……由程序生成的任务、转变首要任务的机制、不断进化的敌人,以及为你的战队准备的大量装备/升级,在每一个周目的游戏中创造独特体验

版本:Early Access


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