小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材回合游戏目前游戏机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……,职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界里争夺一席之地……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

最先想到是调用系统截屏方式,这种方法技术兼容性可能存在问题不说,截屏出来图片体积应该不小,存放在玩家本地机太占空间……于是,我将构成随机景致所有对象放入一个标签中,然后拍照时候就统一处这个标签,完成一套向“相片数组……如果是截屏取,要进行照片打分算法还得加入图形识别技术。。。那可就是大炮打蚊子了。   

设计游戏的最佳实践方式 #2

indienova.com/indie-game-development/game-design-lens-2/

lens 22:动态状态这个lens讲的是空间里面的NPC,或者玩家所代表对象,属性和状态。……如果我们能够将每个对象画出如下的图,也就达到了我们对此对象设计要求。下例图例是吃豆人状态。……能够画出这些,也是沟通绝佳工具

挽歌(Dirge)

indienova.com/steam/game/1374580

政府、组织和义警意识到了黑暗实体的存在,于是他们秘密采取行动。因此组成了调查队伍。……此外,我们还制作了极其模块化关卡资源,使我们能够迅速创建和嵌入几十个不同平面和布局,因此庄园不会完全相同……调查员进入山景庄园时带着光源和一把左轮手枪,里面有其他装备和武器来助你一臂之力

挽歌(Dirge)

indienova.com/game/dirge

政府、组织和义警意识到了黑暗实体的存在,于是他们秘密采取行动。因此组成了调查队伍。……此外,我们还制作了极其模块化关卡资源,使我们能够迅速创建和嵌入几十个不同平面和布局,因此庄园不会完全相同……调查员进入山景庄园时带着光源和一把左轮手枪,里面有其他装备和武器来助你一臂之力

龙骑士之墓(Dungeon of Dragon Knight)

indienova.com/game/dungeon-of-dragon-knight

这个破屋子只是一个山洞入口,那个妇人希望你们能够在这个深不见底山洞里面找到一个被邪恶侵蚀龙骑士索恩……(Sowen),他手上拥有着能打开地狱之门法器,如果不夺得这个法器,那么他将会在天启时刻吟诵咒语,通过法器打开地狱之门……,人间将不复存在

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

《钢铁之鬪:无限战士》在遥远未来,人类已经不复存在、机器人统治着这个世界…你从废墟中醒来,丧失了记忆……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。……在挑战模式中、STEEL身上所有部位都会有着不同的属性和数值变化、玩家经由战斗可以获得各种不同属性和数值部位

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

明途之境是一款仿即时回合rogue-like独立游戏 讲述了某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事……,金钱可以在商店中购买装备,用购买装备合成出属性更好高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好技能组没有装备的属性支撑也是不行……,游戏记录一般位于:C:\Users\你的电脑名称\AppData\LocalLow\DefaultCompany

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)