妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:感觉要成大V了

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么么哒。 微博:感觉要成大V

reekin:对indie开发的一点杂感

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纵使偶尔出现现象级爆款,但整体而言,即使是质量不低的独立游戏,叫好不叫座甚至连水花都没有才是常态。……A:刚性支出压力,如吃喝开销、房贷、育儿等B:物欲支出压力,如豪车、奢侈品、手游等玩物C:对做出自己想做的游戏的执着程度和信心……那也只有尽力把DEMO做好这一条路了,希望通过DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入……,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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玩家要扮演接管监狱的新任典狱长,为了维持监狱的运营,必须建造囚室,接收囚犯,开办服装加工厂,枪械加工厂以获得收入……多样的轻度玩法玩家可以在克里斯特城进行多样的活动:玩游戏机、飙车,赌博,进出酒吧,观看脱衣舞,拜访民居,银行贷款……不烧脑的解迷,理清线索和脉络,自然帮助你完成一些高难度金库及保险箱的密钥!

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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例如,虽然家具在 1356 年是由木匠工坊建筑制造的,但一旦工业化、流水线和大规模生产的理念开始深入人心……那么,只要必需商品短缺,你就会看到它们的价格大幅飙升(通常但不总是通过贸易平衡),当然,拥有生产这些商品的产业的人的利润也会随之飙升……不幸的是,军人的工资不可能为零,因此与收入不同,军费支出只有 3 个等级:低、中和高

合约村(ContractVille)

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就近寻找工作并赚取微薄的收入。……因此,如果你无法购买土地或者无法从银行贷款,那么你在我们的 Discord Server 上写下祝福语之前最好先和你的

合约村(ContractVille)

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就近寻找工作并赚取微薄的收入。……因此,如果你无法购买土地或者无法从银行贷款,那么你在我们的Discord Server上写下祝福语之前最好先和你的

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案

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支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官网信息或私信了解详情

小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

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支持Steam收款,免去人工银行开户、结算流程。……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官网信息或私信了解详情

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