决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……企图承包策划文案美术音乐等一切活动的制作人,原作作者Lanee:这位朋友是被制作人用一套《巫师》骗来的,用三个月通关巫师

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……然后我们从法线和切线方向计算双切线方向。……mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex);上面的代码计算顶点的世界位置,然后筛选顶点的位置

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

Catzilla - Advanced

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测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……该程序显示如何更换及何处购买可以不多的费用升级计算机。……该程序显示如何更换及何处购买可以不多的费用升级计算机。主要功能建议系统 - 软件和硬件的建议

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度:

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……, y2)if (v >= 0.875) draw_vertex(x1, y1)// 计算角度:

量子旅行者:数学(Quantum Tripper - Math)

indienova.com/steam/game/2554830

计算进步使人类智慧过时时购买此 DLC 可使地图完全玩。 当计算进步使人类智慧过时时

Calculator: The Game

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计算器的世界里,一个人敢于成为一场游戏。当然,您以前使用过计算器,但是您曾经“玩过”计算器吗?……计算器:游戏特色:- LCD 显示屏显示超长方程- 专为现代游戏设计的舒适按钮- CLICKY,尖刻的助手……,将帮助你获胜- 运行中的太阳能电池板- 批准用于计算器:游戏

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

版本:Early Access


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