indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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视频中三位主创人员首先特意感谢了玩家他们支持,同时表示这部作品销量达到了300万份。……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作计划!……]] 不知道三位男性主创是不是还要继续百合道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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之后,玩家还 可以选择“锻冶”和“注灵”两个方向熔铸而成装备进行强化。……锻冶是使用反复锻造方法,装备进行基础能力提升。……战斗结束后会有评分系统,顾名思义,就是玩家战斗中表现给与评定和奖励

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

作为深刻电竞游戏爱好者、研发者,顺理成章的对进行了体验和思考。……,好游戏设计都是耦合性非常高,所以我们选择借鉴时还是应因地宜。……》,Supercell却选择小规模上线收费测试打磨了2年才正式推到全球,并不是没有道理

利刃先锋(Strikers Edge)

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本地与联网: 操作八位先锋之一,四张不同地图上进行战斗。…… 2v2 模式中与朋友团结协作,或者 1v1 模式里称王称霸!……◎ 利用心理战击败你对手。预判你对手行动,然后出其不意的对进行打击!

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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有什么重要游戏数据要分享给玩家?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏正式上架……,喜则留,不喜则走,这是我现在对游戏原则

MOD的宿命(上)

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主要是一些官方无法实现有效修复 bug 情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等……),玩家/团队存在 bug 进行修正。……(过去这一年里,我模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

主要是一些官方无法实现有效修复bug情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等),……玩家/团队存在bug进行修正。……(过去这一年里,我模组社区里基本都是潜水状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试阶段

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……太过于闭门车,一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……没有什么是一句话就可以解决,如果可以,那岂不是人人都成功了

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……太过于闭门车,一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解。……没有什么是一句话就可以解决,如果可以,那岂不是人人都成功了

Sniper Training Camp

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Sniper training camp 是一款枪支训练射击游戏。……游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家游戏中要快速射击屏幕上出现活体目标人物,非常考验玩家反应速度以及手……,各种枪支与红点、全息、2、4、8、15 倍瞄镜搭配使用,训练不同环境下枪支使用能力,所以很好锻炼了玩家

版本:Early Access


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