清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

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这时候一个一个卖真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定物品进行长按点击一键贩卖……,就会把当前分类下所有每有锁定物品,并且店家有余额购买物品给卖掉

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都通过深度测试

老农种树(Farmer And Tree)

indienova.com/steam/game/1387480

领养荒山,种植树木,享受无所事事快乐吧!领养荒山,种植树木,享受无所事事快乐吧!……(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也没白白养山,何况还有精美的……,种下树木,随着日升日落,斗转星移,⭐解锁同样发生在山上故事⭐!

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么就更好了如果没有……,我考虑建个oalvay: 刚来上海,兄弟加我一个 dishlxm: 人在上海,我一个 MrHuai……: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我qq1371615943微

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……一般带有人声立体声歌曲,人声部分定位在中央情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……一般带有人声立体声歌曲,人声部分定位在中央情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除

会员:祈禾_

indienova.com/u/wb-1776886521

认知充值余额不足。 微博:祈禾_

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

老农种树(Farmer and Tree)

indienova.com/game/farmer-and-tree

领养荒山,种植树木,享受无所事事快乐吧! ψ(`∇´)ψ欢迎来到俺们山!……(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也没白白养山,何况还有精美的……,种下树木,随着日升日落,斗转星移,⭐解锁同样发生在山上故事⭐!

版本:Early Access


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