小组帖子:为什么4399小游戏没有被大量被移植到微信小游戏?

indienova.com/groups/post/29158

xyss95zz: 1有不少公司在干这事儿,而且不需要移植直接自己做的很。……4399更43992受制于小程序的传播途径很多游戏你压根不知道做的有烂。……以及换皮的数量有恐怖3由于最近版号卡的死所以算少的吧否则应该会更夸张

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

地獄廚房RPG

indienova.com/steam/game/1707450

地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定……遊戲中由許"怪奇的料理cg"還有許”怪怪的死法”供大家體驗,希望大家能玩得愉快

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……但是我觉得游戏应该动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章。……目前只想到这么,下文以后再更新吧,总之就是自己的瞎侃

Rogers:完善,修改,新玩法思考

indienova.com/u/eclosin/blogread/11923

根据朋友试玩的建议,调整了不少内容,下一个版本即将更新加入:1.……同时调整的还有光线和阴影,整个画面将变得更加明亮,同时没有那么灰扑扑的感觉了。……修复了其他一些小问题,游戏节奏将会变得之前稍微一些,同时增加了每一关卡中防御塔的等级限制提示

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

但工作并没完全处理完,接下来还要调整服务器,当然,编辑器的服务器这边功能相对简单(主要是围绕数据存储展开的……我也简单测了一下,确实以前的方案更好一点,对于真人照片来说,还是明显不如比起小红书的InstantID……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……本人语言组织能力不强,不知道怎么介绍~~也是一个另类的神经病,不能用正常人的思维沟通~

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源- 返回、弹出按钮从灵魂风格变成了水墨风格- 调整了武将卡牌的底色

Mafia City(黑道風雲):YottaGame《黑道風雲》詳細點評:出色人物塑造、遊戲操作超贊

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237

、形象立體的角色,有的角色讓人深感同情, 有的角色則讓人恨之入骨,盼著點死。……,這裡有地上陵墓,也有河道賽艇賭博賽,本作的場景是以前任何電子遊戲都沒有呈現過的。……遊戲的音效和音樂也對視覺畫面進行了強化,很好地營了氛圍和年代感,就像《俠盜獵車手:罪惡都市》的音樂對

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

版本:Early Access


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