梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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以一封恐吓信为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

艾尔米娅(ELMIA)

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一个梦幻般世界观像一本图画书和美丽3D图形,享受你想象力,享受你仔细听美丽声音。……住在一个村庄里仙女“El”和森林少女“Mia”当两人在森林玩耍时候,村里发生了艰苦工作。……您可以在初学者和核心用户之间享受4种不同游戏模式游戏余额完成。动作游戏初学者可以轻松玩乐!

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……方形网格变形六角网格 接着,我们将原方形网格竖直方形边都一分二,并以分割点顶点弯折它们。……接下来实现我们算法。最简单的当然是写一个以 A 参数返回值 B 列表函数(或者方法)

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《战而生》团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《战而生》剧情模式里为保护宇宙中最后一颗恒星而战

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图是 VX Splitter 在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率 77.46%……(长度),在这个例子,红色箭头长度 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图是VX Splitter在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率77.46%……(长度),在这个例子,红色箭头长度331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……GameraGame【官方QQ群】775964057关于游戏《魔法门 : 英雄交锋》是一款集解谜、战略和角色扮演一身独特游戏……● 成为你军队领袖……:部队选择完美的作战单位组合,英雄选择神器和法术,带领他们走向胜利

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

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