网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前的矩阵乘法的逆运算)。……原文链接版权说明 原文感兴趣的可以查看这里

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点边的集合放入算法中运行即可……然后每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选

ChineseZodiac

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数字键1对应的工具是增加时间工具,按下快捷键1以后,倒计时将会增加10秒。……数字键2对应的工具是冻结工具,按下快捷键2以后,所有的球体会静止3秒。……数字键3对应的工具是增加射程工具,按下快捷键3以后,射程会临时增加10倍,发射一次以后,效果消失

ChineseZodiac

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数字键1对应的工具是增加时间工具,按下快捷键1以后,倒计时将会增加10秒。……数字键2对应的工具是冻结工具,按下快捷键2以后,所有的球体会静止3秒。……数字键3对应的工具是增加射程工具,按下快捷键3以后,射程会临时增加10倍,发射一次以后,效果消失

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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玩家能在天空、海洋、森林、城镇等地形中自由自在地冒险,体验系列特有的梦对战并捕捉的经典玩法。……《宝梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本作将在发售之后 Pokémon HOME……不管怎么说,直到现在科乐美也并未官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复

游戏艺术家 #7

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解决很多原本需要技术人员去考虑的问题,甚至也能自己进行编程开发,从而能够大幅度提高开发效率,还能有效的降低技术人员的沟通成本……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

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今日,《摩尔庄园》手游淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游淄博文旅集团以“有淄有味有朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度绝招等方面的技术提升

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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若恰好击杀,则返回0.5阳光其子弹可受镜的效果-新增植物:光之植3心 ☆ 6阳仅第一列可种植每回合随机植物……点穿透伤害其子弹不受镜效果-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次的标记穿透激光……开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,先碰到的植物造成

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