区域边缘(Sector's Edge)

indienova.com/game/sectors-edge

Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中,拥有混乱的 8v8……游戏由 Vercidium 的两人团队开发,使用他们的定制引擎和从头开始创建的资产,以优化和有趣、平衡的游戏为核心

Justus:一种Godot项目组织形式

indienova.com/u/justus/blogread/9343

缺点:无法全局管理项目资产b.……就有了tres格式,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离……关于模块内资产划分的建议: Texture, Script, Mesh, Animation, AudioStream

vincentely:《七夜:救赎》开发日志26

indienova.com/u/vincentely/blogread/34846

通过以前的开发日志大家也能看到,我们一直在推进内容资产的落地与动画技术的迭代,这段时间也是一样的。……内容资产落地对于我们来说主要是资金问题;到目前为止,在《七夜:救赎》这款项目上投入的成本已经八位数了。……,中间的动画技术与下游的资产制作与落地

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……发工资,并且项目上线后分红。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……衡量食物链的平衡繁殖魔物,培育出只属于自己的魔王军吧!・和魔物们携手合作击退碍事的勇者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……现在属于业余创作,不以此为主要经济来源,所以如果项目我很喜欢,我可以免费创作音乐素材。……不过太紧急的项目可能就不能接手了

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……程序需求 2年以上经验,能够独立完成系统模块关于项目项目开始半个月 处于原型阶段我们的游戏 是一个注重……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

其实本相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……类游戏的成熟程度不可同日而语......所以,希望本届杭州亚运会中国街霸选手们能够取得好成绩,或者说打出属于我们的高光时刻……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

请注意,购买DLC并不会在你已有资产上增加财富,6种银行等级会产生6个独立的游戏存档。……而是作为一种对比,我们的初衷是想让玩家明白哪怕出生时的起点很低,也可以通过自身的努力和智慧最后到达一个属于自己的位置……我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)