DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作领域。结合魔术和earth来创建奴才。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬要求改成了自己根本读不懂样子。……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

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用一张天赋配置实现调整修改所有参数下图示就是那部分功能结构:【一、制作天赋技能配置】这一部分主要是配置表的设计……异步事件触发:什么意思呢?……,这个天赋最多只能减少至保证下一级天赋能点亮等级)【三、制作天赋消耗递增数值】这张是用来实现像lost-castle

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

一、制作天赋技能配置这一部分主要是配置表的设计,核心思路就是如何将每个技能各个升级状态用唯一标识来标记……这里有个重要概念!异步事件触发。什么意思呢?……,这个天赋最多只能减少至保证下一级天赋能点亮等级三、制作天赋消耗递增数值这张是用来实现像 lost-castle

YAPP:只是又一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

indienova.com/steam/game/745250

用跳投影“丢”你重影,接着再来一个跳传送来实现“二段跳”。……发挥你想象力,穿越障碍,发现秘密,找出城堡里有什么。特征:六个世界,每个有一个不同主题。……可调节的时间流速。(减少等待时间并且在平台跳跃时提供帮助)以及一位哲学家

版本:Early Access


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