灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

indienova.com/u/gadqq/blogread/25238

你的游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……新的监管方式采取了版号审批总量调控、未成人保护实名防沉迷等等措施,让整个游戏行业成为了公众的焦点。……通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出各赛区的金、、铜奖

战争雷霆:“胜利的足迹”捆绑包(War Thunder: "Tracks of Victory" Bundle)

indienova.com/game/war-thunder-tracks-of-victory-bundle

所有高级车辆都可以让您在每次战斗中获得更多的研究点数和狮,并配备所有可用的改装。……使用高级帐户(也可在游戏中为金鹰购买),您将在每次战斗中获得更多研究点数和狮数,持续一天数

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏。……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#004——孤岛和漂流(中)(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1241

Metroidvania和Roguelike结合体应该发挥了两者共同点的优势,然后在冲突的地方做了一程度的牺牲……结合并发挥优秀游戏类型的所长,解决它们的问题,让游戏变得好玩不就是开发者应该做的事情,而不是守着传统一成不变……,于是把文章翻到了标题处,并把标题的(下)改为了(中)……不要一脸嫌弃,周更,我一屁股的事情,我容易

战争雷霆:“胜利的羽翼”捆绑包(War Thunder: "Wings of Victory" Bundle)

indienova.com/game/war-thunder-wings-of-victory-bundle

所有高级车辆都可以让您在每次战斗中获得更多的研究点数和狮,并配备所有可用的改装。……使用高级帐户(也可在游戏中为金鹰购买),您将在一天数的每场战斗中获得更多研究点数和

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

为项目调配最合适的人来做研发支持;最后采用双长管理,让创意和管理分由不同的人来把控。……而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,游戏孵化比赛等等……双长管理第四个问题是团队管理的考量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)