indienova.com/groups/post/100126
可能要改)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是策略类的游戏现在招募有梦想想制作游戏的小伙伴一起开发游戏坐标是重庆主城区……,只接受本地人和能来重庆的外地人目前开发部仅我自己一人(刚开始招募):-主要负责游戏策划,游戏程序(逻辑……,最好会画点像素风格(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆拍),配合程序绘制特效需要的图
indienova.com/steam/game/2383020
免费游玩3V3战术竞技篮球游戏《全民街篮》 选择个性十足、不断扩充的球员阵容,巧妙利用球员专属技能和跑位挡拆……有策略 不单调——有博弈的比赛系统游戏中加入了天赋与斗志系统,玩家可以通过这两个系统,灵活地分配上场球员的某些属性……未来在游戏中,或许能听着“火锅儿好吃”的重庆吆喝,在极具中式街头味道的球场里打一场“功夫篮球”
indienova.com/groups/post/29672
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220
indienova.com/groups/post/29671
现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220
indienova.com/groups/post/29660
),目前已经有一版剧情类的策划案。……希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
最近网友们都在讨论ai会不会抢美术的饭碗。从我的角度,肯定是抢了——原本有一批画可以由ai来画了!……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计里,设计本身就得变化
indienova.com/groups/post/29659
),目前已经有一版剧情类的策划案。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
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