Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

小组帖子:寻找程序大佬创业

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佳谊: @hrtest001#3 愿意帮忙我就欢迎 佳谊: @键盘喵#4 谢谢 不知道大佬是否有合作意向……佳谊: @眼睛青蛙#7 非常感谢 直接加我QQ吧 佳谊: @wuli噶啦#8 加我QQ 咱们聊聊……佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @佳谊#19 您是哪里的团队?

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal and The Khan)

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“豺狼与可汗”DLC 增添额外的十军征战路线战役以及两个一唱一和的 AI 对手。……◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新的盾纹装饰你的盾,展示你所踏及的游牧或野战之路。……请注意:“豺狼与可汗”是添加式可下载内容,在 Steam 上需要游戏本体《要塞十军东征 2》才游玩

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal & The Khan)

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“豺狼与可汗”DLC 增添额外的十军征战路线战役以及两个一唱一和的 AI 对手。……◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新的盾纹装饰你的盾,展示你所踏及的游牧或野战之路。……请注意:“豺狼与可汗”是添加式可下载内容,在 Steam 上需要游戏本体《要塞十军东征 2》才游玩

绘耀游戏工作室:2022.11.21日志及开发汇总

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目前游戏处于后期完善阶段,游戏包含序章在内共六个章节,六个章节及各自章节BOSS战框架完整序章至第三节流程已完善……第四节与第五节的普通关卡处于框架于流程建设完毕,待细节修缮与画面UI界面与宣传画面需要加精细,目前展现的界面及标题图片与最终效果差别会比较大

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛(DiRT Rally)赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000长文评测……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.32

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免费用户每月能生成 10 首歌曲,而 Pro($8/月)与 Premier($24/月)会员分别生成……4 已取得“重大进展”,开发团队已经在着手开发第 5 。……值得一提的是,现在距离第 2 发布已有 3 年,第 1 发布更是 6 年前的事

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.第二故事启动2.更改了地下室的背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务的内容修复1……重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

版本:Early Access


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