米瑞克的工场(Merek's Market)

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我们都是毫不吝啬金子去剑和盾冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去可怜人儿呢?……讨价还价 娴熟地讨价还价,获得不菲利润。不道德兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。……你想怎么做就怎么做。 老怪 与奇幻老怪战斗并为他们制作自定义物品

Ashen:blender雕刻功能初探

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然后正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试……雕刻时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕“石头”试了试导入unity什么也十分方便,blender……在引擎支持上做真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通方法建模,这样面数过于高了

数字货币交易大师(Bitcoin Trading Master)

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不管怎么说你之前可能有很多种原因没有去尝试, 但是现在你可以很简单通过游戏方式学会这些技巧。……如果你已经是个老手, 并且在网上的交易所交易过几笔, 在这个游戏中你可以学到更高级技巧,如:杠杆交易……关于游戏: 这是一个模拟数字货币交易游戏, 游戏中所有的数据都是来自于网上交易所并且实时获取 (如

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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既然要做就应该老老实实从基础做起,我也不想定个我游戏要怎么怎么样,多么多么开放世界,多么多么大地图……,非常幸运然后我又在网上翻看了一些前辈写文章经验之谈,好都看了,吓得不轻所以从开始就花了大量时间做工作……,网上都太磨砺两可了,希望有知情人士可以在本文回复解答一下,谢谢终于到游戏开发了,刚开始并不顺利

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

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我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学Unity,目前独自开发中,目前DEMO完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见……DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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等等,無數地城宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計理論最奧妙部分。……早期經典地城宮遊戲有以下幾個特色:1. 預先設計好網格狀宮地圖2.……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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通过真实世界调查破案。Amira接手案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?……《Chinatown Detective Agency》中谜题需要真实世界调查,这可能包括在网上寻找机场代码或追踪一句神秘格言出处……牛车侦探社官方讨论群:991374653

数字货币交易大师(Bitcoin Trading Master: Simulator)

indienova.com/steam/game/848310

这是一个模拟数字货币交易游戏, 游戏中所有的数据都是来自于网上交易所并且实时获取(如:GDAX,……不管怎么说你之前可能有很多种原因没有去尝试, 但是现在你可以很简单通过游戏方式学会这些技巧.如果你已经是个老手……, 游戏中所有的数据都是来自于网上交易所并且实时获取.

迷之巢(Puzzled Hive)

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之巢是一款以多层六边形迷宫为核心解谜冒险叙事类游戏。……蜂巢里故事 Meo:虽然我不知道自己是怎么来到这里,但这里环境看上去真不错,小蜜蜂们也都很友好样子……特别感谢:老乐,为之巢制作 bgm!

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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网上翻Unity.Handles用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱……网上看到文章,都是在谈第二种。而已

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