迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/steam/game/1487450

禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中……你该如何抉择呢?接受可怕的命运……或者反抗它。但不管怎样,你都已经无路可逃了

Ashen:blender雕刻功能初探

indienova.com/u/ashon/blogread/4275

www.artstation.com/artwork/AZ3VN 今天zbrush的试用期到了,然后正版的话要一千多……(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试

东方之茵(Eastshade)

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探索未解之,揭开这块土地的奥秘。穿越天然屏障,到达被遗忘的地方。体验你的行为如何影响周围的世界

动物栏:蔚蓝牧场 DLC(Tiny Pasture: Azure Waters DLC)

indienova.com/steam/game/3734130

解锁全新DLC,桌面牧场将变身为桌面水族馆,带你潜入一片清凉的世界!……夏日炎炎,《动物栏:桌面牧场》推出全新DLC,带你潜入一片清凉的世界!……让整个桌面变得灵动又治愈~DLC将包含以下内容:数十种不同种类的鱼水体特效的背景动态装饰物(你甚至可以在游戏里玩水)如何添加

陈康:20181114000_陨落_前期制作_故事_情感元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11401

(包括古代江湖中师傅将衣钵传给弟子的感受)1.2 2.0 情感类别网络踪中的"包庇式"母爱,"隔离"……表现形式3.1情感波动前的平和期3.23.3 现代的情感问题:校园孤立、沉迷网络、线上交友,睡眠不佳,快乐,

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261

8月26日19:00开启“永恒城”赛季前瞻直播,他们将在直播中向新老玩家们展示围绕赛季主题“永恒城……因为没有人去教她如何平衡自己体内的冰与火,烈焰的力量最终失控,烧化了她体内卓娅的寒冰之心,“欢愉之焰”……新赛季将至,火炬无限邀请玩家共同拨开迷雾、探寻永恒城的秘密

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀的游戏开发技术的一个频道……这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的效果。……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37368

Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容吗?……中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断

數論冒險譚 - 魔王與秘林迷路

indienova.com/steam/game/3929610

歡迎來到這款輕鬆歡樂的3D宮ARPG遊戲!……一場充滿歡笑、淚與奇妙化學反應的異世界求生之旅,就此展開!……無盡的隨機生成宮每一次的探索都充滿未知!你將在隨機生成的 3D 宮中冒險

lol:一个水方块流动算法

indienova.com/u/lol/blogread/328

于是兴起思考了如何处理连通问题,就有了这个算法,分享给大家,欢迎批评指正。……最终需要将相连通的方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的方块,计算向空气方向的压力。……左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度

版本:Early Access


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