缘结迷境(OMUSUBI)

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某一天,日向上学的路线拐进了 “途之川”,在那里她遇到了一个长相怪异的男人一茶。……然而,她的上学之路突然变得阴森恐怖、熟悉的河岸变成了途之川!……但是,在进行游戏实况直播时,请在视频摘要部分粘贴《缘结境》的 Steam 页面链接

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這課作為<C2高中微課程>……早期經典地城宮遊戲以下幾個特色:1. 預先設計好的網格狀宮地圖2.……傅老師: @totoyan#2 那你的想像力真的很好....

樱花 虐美人(Sakura Sadist)

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抑或是关于维纳斯的传言完完全全就是无中生?……麻美是个音乐天才,能够演奏钢琴,单簧管和竖琴,但是她总是那么谦虚和低调。……不幸的是,麻美子真的是太过优秀了,大多数人在她那女神般的行为举止前打了退堂鼓

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……但是纪念碑谷里面一章很多场景

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

很多游戏看似是没有自己的机制的,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同的机制……剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……但是纪念碑谷里面一章很多场景

小组帖子:申请添加:完美末日 系列

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term=Purrfect+Apawcalypse 部曲,毛茸茸不好吗

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

那么在判断按键之前,总会先设置站立,然后才去设置相应的行走,这不正好就是你出现的问题:闪动么?……问题是我的行走图4张图(即spr_player_walk的image_index最大值为3),而站立图只有一张图……知道一步这个值超过了1,那么这一步结束后画出来的就是行走图的1号

巨型钢琴(Biggest Piano)

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寄信人是音乐系学生兼钢琴家翔。 地点?一座仍在运营的音乐厅。……不过说真的……它可能也没那么吓人。 你能打破诅咒,拯救翔吗?

迷之止境(Godo)

indienova.com/steam/game/1404450

之止境》是一款探索冒险解谜的游戏, 努力寻找信息碎片,解开最终的谜题吧~~~《之止境》是一款探索冒险解谜的游戏……于是又开启了新一轮的冒险........目前有大主题,每个主题16个区域(关卡)每个区域里面都包含了开启下一主题的相关的信息努力寻找信息碎片

我是一朵萌萌哒的云

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云朵是漫步者,也是探索者,他们被风驱使着流浪在天空,但是他们一个地方从未去过,那就是Cloudfall……那么我们今天来介绍一款关于云朵的游戏 Cloudfall。……,基本玩法就是通过变身来解

版本:Early Access


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