indienova.com/groups/post/29872
脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript的支持,包括自动补全与语法高亮……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
indienova.com/groups/post/32717
★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……街机三国》、《汉家江湖x》、《奇迹暖暖》、《黑洞吞噬大乱斗》、《保卫萝卜》、《王者战舰》、《契约》、《魔王与公主……407020775Tell:18713132592E-mail:xiawan_yueyue@163.com地址
indienova.com/groups/post/101445
《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101446
《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客制化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面近一个月没更新日志了……游戏类型与关卡元素设计的问题前些时间在B站看到一些关卡设计的视频,洛克人与《蔚蓝(celeste)》的关卡设计实在是精妙……,与一些奇妙的感悟吧
indienova.com/groups/post/1787
昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~本文系知乎的爱德华所写,原文地址……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……复制到精灵内存地址0
indienova.com/groups/post/101389
既然如此,我们何不抱团,交换各自的资源与渠道,互相推广彼此的游戏呢?……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”
版本:Early Access
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